#include "Button.h" Button::Button() { } void Button::setText(const std::string& text, TextStyle style) { m_buttonData.text = text; m_buttonData.textstytle = style; } void Button::setBackgroundColor(SDL_Color normal) { m_buttonData.backgroundColor = normal; } void Button::setBorder(int thickness, SDL_Color color) { m_buttonData.borderThickness = thickness; m_buttonData.borderColor = color; } void Button::update(float deltaTime) { }