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@@ -12,38 +12,21 @@ ninja
```
## 项目结构
```bash
ChessGame/
SporeBG-Conid/
├── src/
│ ├── core/ # 核心游戏逻辑
│ ├── Game.h/cpp # 游戏核心管理
│ ├── Board.h/cpp # 棋盘逻辑和规则实现
│ ├── Piece.h/cpp # 棋子基类和具体棋子实现
│ └── Rules.h/cpp # 游戏规则验证
│ ├── ai/ # 人工智能模块
│ ├── AIBase.h/cpp
├── MinimaxAI.h/cpp
│ └── Heuristics.h/cpp
│ ├── network/ # 网络模块
│ ├── NetworkManager.h/cpp
├── Protocol.h/cpp
└── Server.h/cpp
│ ├── ui/ # 用户界面
│ │ ├── Renderer.h/cpp # 渲染器(SDL3)
│ │ ├── UIComponents.h/cpp
│ │ └── MenuSystem.h/cpp
│ ├── input/ # ← 输入处理模块(键盘、鼠标等)
│ │ ├── InputManager.h/cpp
│ ├── utils/ # 工具类
│ │ ├── Logger.h/cpp
│ │ ├── Config.h/cpp
│ │ └── Utils.h/cpp
│ └── main.cpp # 程序入口(使用 SDL3 回调)
├── assets/ # 资源文件
│ ├── images/
│ ├── fonts/
│ └── sounds/
├── config/ # 配置文件(如 game.ini
└── build/ # 构建输出目录(.gitignore 掉)
│ ├── core/ # 核心应用与窗口管理
│ ├── game/ # 游戏逻辑核心:棋盘、棋子、规则等
│ ├── graphics/ # 图形渲染相关
│ ├── input/ # 输入处理系统(键盘、鼠标)
├── scenes/ # 场景管理系统(菜单、对局等)
│ ├── utils/ # 工具类与配置
└── main.cpp # 程序入口SDL3 回调)
├── assets/ # 资源文件:图片、字体、音效
├── images/
│ ├── fonts/
└── sounds/
├── config/ # 配置文件(如 game.ini
└── build/ # 编译输出目录(建议 .gitignore 掉)
```
## 一些想说的