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https://github.com/zhenyan121/SporeBG-Conid.git
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一个棋类游戏,与孢子分裂有关,本为**cpp重构版**,游戏核心主要玩法由**cold1840**制定的,可以看他的[python版本](https://github.com/cold1840/SporeBG),这个版本旨在用**cpp**完全重写这个游戏,并加入许多功能,同时**cold1840**也在一定程度上参与项目的开发与维护
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## 构建指南
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确保电脑安装了`cmake`和`ninja`,使用`gcc`与`g++`:
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```bash
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git clone https://github.com/zhenyan121/SporeBG-Conid.git
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mkdir build
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cd build
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cmake -G "Ninja" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DCMAKE_C_COMPILER=gcc -DCMAKE_CXX_COMPILER=g++ ..
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ninja
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```
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## 项目结构
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```bash
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SporeBG-Conid/
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├── src/
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│ ├── core/ # 核心应用与窗口管理
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│ ├── game/ # 游戏逻辑核心:棋盘、棋子、规则等
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│ ├── graphics/ # 图形渲染相关
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│ ├── input/ # 输入处理系统(键盘、鼠标)
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│ ├── scenes/ # 场景管理系统(菜单、对局等)
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│ ├── utils/ # 工具类与配置
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│ └── main.cpp # 程序入口(SDL3 回调)
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├── assets/ # 资源文件:图片、字体、音效
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│ ├── images/
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│ ├── fonts/
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│ └── sounds/
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├── config/ # 配置文件(如 game.ini)
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└── build/ # 编译输出目录(建议 .gitignore 掉)
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```
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## 一些想说的
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这是我第一次用cpp写的项目,想写个比较完整的出来,但是遇到了一堆问题,只能说**路漫漫其修远兮,吾将上下而求索**,如果你有好的建议也是可以提出来的 |